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- September 06, 2025 by IDEAS APURADAS#3D, #Pixe art, #game engine, #código libre, #source code, #Open source, #first-personAhora pude añadir la optimización de la 1.7 sin que el juego se cerrara cuando ahí cielo y giras varias veces y también algo que añadí es como un delta time aunque funciona muy mal tipo juegas a... Continue reading
- August 12, 2025 by IDEAS APURADAS#3D, #PixelArt, #Pixel Art, #pixel art, #retro, #Retro, #Open source, #open source, #Python, #Pygame1.7 actualización pequeña no me acuerdo si ya había añadido el movimiento de la mano pero si no ahora tiene un movimiento y si, si esta mejorado. Ahora esta en pantalla completa aunque no signific... Continue reading
- June 28, 2025 by IDEAS APURADAS#3D, #game engine, #engine, #source code, #open sourceno modifique mucho lo ya mostrado en el anterior post pero si no lo leíste lo que dije fue que añadí escalones y que faltaban cosas por arreglar no arregle nada pero pienso ir arreglándolo por las... Continue reading
- June 25, 2025 by IDEAS APURADAS#3D, #Game Engine, #open source, #source code, #engineCon los bloques que anterior mente añadí aproveche para empezar a programar escalones con el poder de poder recortarlo. Lo único que hice es que no se dejara de dibujar lo que estaba mas adelante p... Continue reading
- June 23, 2025 by IDEAS APURADAS#3d, #3D, #source code, #codigo libre, #codigo fuente, #engineañadí bloques dentro de los sectores y a ellos los puedes recortar y puedes cambiar el fov si es que se le puede llamar así con a y d... Continue reading