yo soy un desarrollador de juegos que por los momentos lleva casi un año practicando el codigo de Plueprint de Unreal Engine yo antes practicaba en Unreal Engine 5 pero no podía subir juegos por que mi computadora no podía Aser eso entonces me cambie a Unreal Engine 4 que era mucho mas optimizado y ahí y ahora me voy a dedicar a aser juegos en Unreal Engine 4