Yo soy un desarrollador de juegos que por los momentos llevo casi un año practicando el código de Plueprint de Unreal Engine. Yo antes practicaba en Unreal Engine 5 pero no podía subir juegos porque mi computadora no podía hacer eso entonces me cambie a Unreal Engine 4 que era mucho más optimizado ahora me voy a dedicar a hacer juegos en Unreal Engine 4